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Da un progetto durante il corso di Storia delle cose tenuto dal Professor Vittorio Marchis presso il Politecnico di Torino:

Blog Storia delle cose
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sabato 16 dicembre 2017

BREVETTO MICROSOFT

Face recognition using depth based tracking

Abstract
Face recognition training database generation technique embodiments are presented that generally involve collecting characterizations of a person's face that are captured over time and as the person moves through an environment, to create a training database of facial characterizations for that person. As the facial characterizations are captured over time, they are will represent the person's face as viewed from various angles and distances, different resolutions, and under different environmental conditions (e.g., lighting and haze conditions). Further, over a long period of time where facial characterizations of a person are collected periodically, these characterizations can represent an evolution in the appearance of the person. This produces a rich training resource for use in face recognition systems. In addition, since a person's face recognition training database can be established before it is needed by a face recognition system, once employed, the training will be quicker.

IL BREVETTO US20150092986A1

venerdì 8 dicembre 2017

CHATBOT

Un chatbot è un software che dialoga con te. Un assistente virtuale capace di risponderti su una serie di argomenti. Un chatbot è quindi una chat in cui il nostro interlocutore non è un essere umano come noi ma un robot virtuale con il quale possiamo chiacchierare, parlare, o al quale possiamo porre una serie di domande.


Risultati immagini per CHATBOT

venerdì 1 dicembre 2017

Q20


Risultati immagini per q20 gioco




ALPHAGO

AlphaGo è un software per il gioco del go sviluppato da Google. È stato il primo software in grado di sconfiggere un campione nel gioco senza handicap e su un goban di dimensioni standard
.



mercoledì 22 novembre 2017

mercoledì 8 novembre 2017

SPECIFICHE TESLA

L'intelligenza artificiale al servizio delle automobili. La nuova macchina elettrica di Tesla potrebbe essere definito uno smartphone su 4 ruote! Tra le tante opzioni disponibili grazie all'intelligenza artificiali le più interessanti sono indubbiamente il pilota automatico e il parcheggio automatico ma non solo..


Nel video vengono illustrate le specifiche del modello Tesla S: caratteristiche generali, dimensioni, accessori, mercato, sicurezza e molto ancora.

                                                                       Sito Tesla
                           
                                                                  Autopilot Tesla

domenica 5 novembre 2017

JARVIS DI IRON MAN

L'intelligenza artificiale è presente anche nei fumetti! La Marvel ha chiesto la registrazione del nome Jarvis come software per PC e app per smartphone. Si tratta del nome del maggiordomo dei Vendicatori, poi sostituito proprio dall'intelligenza artificiale Jarvis.
È un assistente personale che ti permette di interagire con il tuo dispositivo parlandogli come fosse una persona e magari se sei di cattivo umore ti racconta una barzelletta!
                           

L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE COMPONE MUSICA

Si chiama Shimon, è nato negli Stati Uniti ed è il primo suonatore robotico di marimba in grado di comporre e suonare musica tramite l'utilizzo dell'intelligenza artificiale e del deep learning.


giovedì 2 novembre 2017

"2001 : Odissea nello spazio"

2001: Odissea nello spazio è un film di Stanley Kubrick del 1968 basato su un soggetto di A.C. Clarke. Capolavoro della storia del cinema non è solo un film di fantascienza, ma affronta problematiche antichissime relative all'identità della vita umana, al suo destino, al ruolo della conoscenza e della tecnica. Fondamentale il ruolo di Hal9000 supercomputer di bordo della nave spaziale.
     

                                                               Intervista ad Hal9000

                                                        Hal9000 legge il labiale



I ROBOT DELL'ANTICHITÀ

Nel l'interessante articolo sotto allegato, pubblicato dal magazine online Shan-Newspaper, viene fatta una carrellata di quelli che possono essere, in modo più o meno oggettivo, ritenuti precursori dell'intelligenza artificiale nei robot in accordo con le narrazioni che ci pervengono, passando dagli automi di Leonardo da Vinci, alla testa parlante di papa Silvestro II, dalla colomba di Archita di Taranto ai servi meccanici del dio greco del fuoco, della metallurgia e dell'artigianato Efesto, dal gigante Talos che difendeva Creta alle leggende dell'antica Cina. Viene citata anche l'Iliade. 

I robot degli antichi: articolo di Shan-Newspaper 

               
La testa dorata di Papa Silvestro II in grado di dialogare con gli astanti

La colomba di Archita di Taranto in grado di volare di ramo in ramo

Il leone di Leonardo da Vinci

La ricostruzione del drago che secondo la leggenda custodisce il Graal in Val di Susa. Secondo la leggenda potrebbe essere un'opera in metallo di Fetonte

venerdì 27 ottobre 2017

QUANTE FORME!

Nell'articolo di Focus sono presentate 10 delle tantissime applicazioni dell'intelligenza artificiale dagli assistenti virtuali Siri e Cortana alla smart car!